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<ウィザードリィについて>
ウィザードリィってのは御存知の通り、キャラクター性が低い。
それをあれこれと妄想するのもWizの楽しみの一つですよね。
昨年度のWiz再燃ブームは昨今の「キャラクター性重視」に対する
反動ではないかな、などと思ってます。
全てはWizからはじまり、まだWizを越えられない…
個人的にはあくまでも「外伝系」ファンという異端児ですので大きな
事は言えないけれども、ゲームとしての本質というのを最近見失っ
た作品が多いんじゃない?、と(特に▲川な)。
結局、私はゲームボーイでしかWizをコンプリートしてません。
その意味ではかなり半端者。偉そうな事言えた義理じゃないんです。
「リルガミンサーガ(PS)」「外伝W(SFC)」は入手した
けれど、結局「TV画面で手間掛けてやる」事ができなくて(汗)
自分の中では「お手軽=Wiz」というイメージなんでしょうね。
「ウィザードリィ・エンパイア(カラーGB)」は終わってるし(苦笑)。
ま、外伝系の新作って事でここそこに「外伝らしい工夫」が見られて
ディンギルは良いです。
まぁ、プレイ前に二日間も「妄想」できるのはこいつくらいじゃないかな?
今回は自分を追い込む(TV画面でコンプリート)つもりで、
「全種族を使う」事を目的にパーティを組みました。
案の定、期待を越えたキャラが出来あがって、設定が二転三転…
これもまたWizの醍醐味。
自己満足とわかっちゃいるけどやめられない。最後にキャラデータを
羅列します。ボーナスポイントと年齢に注目(笑)!
※ボーナス・クラス・属性−種族(年齢)名前(語源)
<イビル・パーティ>
20・Sam・N−Hum(15)ヴァンクル(勝利者)
「最初から侍の人間」というのは私的に外伝系のお約束になっているが、
最初に出来たキャラというのを考えるともはや運命的か(笑)。
28・Val・N−Raw(15)リサー(キツネ)
ラウルフ・ヴァルキリーという定番キャラ。年齢が気に入らず何度か作り直した。
20・War・E−Riz(15)レザール(とかげ)
リズマン・ファイターというこれも定番。もち転職は考えないので知力と信仰心が低い。
29・Thi・E−Dra(19)ロッシュ(岩)
操作ミスで女になってしまったキャラ。これもまた醍醐味か(笑)。すぐに忍者に転職できた。
20・Pri・E−Moo(15)ファーン(子鹿)
「全身けむくじゃら」というムークのイメージが掴み難かったのでせめて名前くらいは可愛く(汗)。
転職前提なのでボーナスの全ては信仰心と生命力に。
20・Mag・E−Fel(16)ミネット(猫ちゃん)
「ネコミミ」という「ほんとに米国製か?」的な種族。能力的にはファーンと同じ指向。
<グッド・パーティ>
29・Lor・G−Gno(18)ベリエ(おひつじ座)
何と「最初からロード」でしかもノーム。僧侶のつもりがいきなり主役抜擢である。
30・Pri・G−Dwa(18)トーラス(牡牛座)
ベリエの直後に誕生。さすがに2人ロードでは成り立たないので泣く泣く僧侶に。
まさかを考えていつでもロードへ転職可能な能力値配分。
27・War・G−Hum(16)レオン(獅子座)
主人公なり損ねたキャラ。人間にしてはがんばったのだが(汗)。一応ロード狙い。
20・Ran・N−Hob(15)ポロス(北極星)
器用貧乏として名高いレンジャー。全呪文使用パーティを目指してあえて選択。
29・Psi・N−Fae(16)アルテア(彦星)
フェアリーでサイオニクスという私的に初体験ばかりのキャラ。
不利を高ボーナスで補えるか?今の所かなり活躍している。
20・Bis・G−Elf(16)セーマ(星座)
これも私的にお約束キャラの「お嬢様系術師」。
なぜか序盤まったく鑑定が成功せず、かなりお荷物(汗)。
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